Hva er Second Life?

Q: Hva er Second Life?


A: Second Life er den største virtuelle verdenen på nettet og ble lansert i 2003 av Linden Lab. Det er et virtuelt flerbrukermiljø (MUVE) der brukere, kalt innbyggere, kan logge seg på ved hjelp av en programvare kalt viewer og gjøre hva de vil, så lenge de respekterer brukervilkårene.

Q: Hvem grunnla Second Life?


A: Second Life ble grunnlagt av Philip Rosedale, som skapte Linden Lab, et programvareselskap i California.

Q: Hvilke ulike typer regioner finnes det i Second Life?


A: Det finnes tre typer regioner i Second Life - generelle regioner som ikke må ha nakenhet eller annet seksuelt eksplisitt innhold, moderate regioner som er vertskap for de fleste ikke-voksne aktiviteter som danseklubber og butikker, og voksenregioner som har seksuelt eksplisitt eller voldelig innhold og hvor mindreårige ikke er tillatt.

Q: Hvordan kan folk bruke Second Life?


A: Folk kan bruke Second Life til underholdning, selv om det ikke er et spill fordi det ikke har noe enkelt mål som spillerne må oppnå. Andre bruker det til å jobbe eller studere. Spillerne kan også skape nye ting og legge dem til i den virtuelle verdenen, for eksempel bygninger, klær og landskap.

Q: Hvilke virkelige aktiviteter foregår i Second Life?


A: Universiteter og bedrifter bruker ofte Second Life til utdanning og opplæring, blant annet Stanford University, Indiana University og University of Western Australia. Engelsk som fremmedspråk har også fått innpass i Second Life gjennom flere skoler som Virtlantis og Cypris Chat, og språkpedagoger kan også bruke Second Life til å undervise i fremmedspråk. En liste over utdanningsprosjekter, inkludert noen språkskoler, finnes i Second Life-wikien.

AlegsaOnline.com - 2020 / 2023 - License CC3